月を望遠鏡でのぞくと、不思議なことに気づく。いちばん明るい満月は、のっぺりして見える。ところが、昼と夜の境目あたりの薄暗い部分では、山も谷も立体的に浮かび上がる。

光が少ないほうが、地形がよく見える。この逆転は、月を観察する人を昔から驚かせてきた。

月の昼と夜を分ける線を、ターミネーター(明暗境界線)という。理屈のうえでは単純なはずだ。球に日光が当たれば、きれいな境目ができるだけだからだ。

では、なぜ実際の見え方はこんなに複雑なのか。ここには3つの理由が重なっている。斜めに差す日光の幾何学、空気がなくて塵に覆われた月面、そして極端な明暗を扱う目とカメラの癖だ。

この記事のポイント

  • ターミネーターは、太陽がその場所の地平線上にある地点をつないだ線だ。見た目は地形や表面の素材で決まる。
  • 境界付近では日光がとても低い角度で届く。小さな丘でも長い影ができる。
  • 月には光を散らす大気がないので、影はほぼ真っ黒になる。和らげるのは、周りの地形からの反射光と、わずかな地球照だけだ。
  • 低い角度の光は同じ量を広い面積に広げるため、境界付近は全体として暗くもなる。
  • 人の目もカメラの露出も、この明るさの幅を扱いきれない。そのせいで光景はいっそう劇的に見える。
  • 境界付近の長い影は、ガリレオの時代から月の山の高さを測るのに使われてきた。

幾何学だけで決まる線

ターミネーターは地形ではなく、太陽の位置だけで決まる仮想の線だ。 太陽の中心がちょうど地平線にある地点を結んだもので、その線上では日の出か日の入りが起きている。

なめらかな球なら、この線は大円(球の中心を通る円)になる。月が満ち欠けするにつれて、地球から見える形も変わる。

月の相地球から見たターミネーター
新月見えない。日の当たる半球が反対側を向いている。
三日月暗い側に向かってふくらむ曲線。
上弦・下弦円盤を横切るほぼ直線。
満ちていく途中・欠けていく途中の凸月明るい側に向かってふくらむ曲線。
満月見えない。月の縁(リム)にある。

この線の動きはゆっくりだ。月の1日は、地球の日数でおよそ29.5日になる。赤道付近では、線は時速15kmほどで地面の上を進んでいく。

のんびり自転車をこぐ人の速さだ。極に近づくほど、動きはさらに遅くなる。

地球のターミネーターは、ぼんやりしている。大気が日光を散らして、幾何学上の境目の向こうまで光を届けるからだ。こうしてできる薄明は、数百kmにわたって少しずつ暗くなっていく。

月には薄明がない。境目を決めるのは、幾何学とその土地の地形だけだ。クレーターの東の縁が日に照らされていても、底はまだ夜のままということがある。

山頂が朝日を浴びているのに、周りの平原が何時間も暗いままのこともある。

線そのものはくっきりしている。だが、その周りの光景は単純ではない。

月の位相変化に伴う終日線(明暗の境界線)の見え方の変化を示す図。太陽の位置と地球上の観測者の視点から、新月から満月を経て新月に戻る月の公転周期における8つの主要な位相を表示。各位相で終日線の形状が異なり、新月と満月では終日線が見えず、三日月では鋭い曲線、上弦と下弦では直線に近い形状、盤欠け時には緩い曲線となることを幾何学的に表現。太陽と月の相対位置による照度勾配の変化が終日線の形状を決定することを示す。

図2:月の位相による終日線の形状変化と幾何学的構造

光が少ないほど地形が見える理由

カギになるのは、その場所で見た太陽の高さだ。 境界上ではゼロで、少し明るい側に入っても数度しかない。

太陽が低いと、影は非常に長くなる。影の長さは、物の高さを太陽高度のタンジェントで割った値にほぼ等しい。

太陽の高度高さ1kmの山が作る影
45°約1km
10°約5.7km
5°約11km
2°約29km
1°約57km

境界付近では、わずかな高さの差が大きな明暗の模様になる。なだらかな丸い丘、低い尾根、浅いクレーターの縁がはっきり見える。太陽が高い昼間の光では、これらの多くはほとんど見えなくなる。

満月がのっぺり見えるのは、このためだ。満月のとき、太陽はおおまかに言って観測者の背後にある。

影はどれも、それを作る地形の真後ろに落ちて、こちらの視線からは隠れてしまう。見えるのは、暗い海と明るい高地の明るさの差くらいで、起伏はほとんど分からない。

もうひとつ、別の効果がある。境界に近づくほど、明るさ自体も落ちていくのだ。

低い角度で照らされた地面が受け取るエネルギーは、1平方メートルあたり、太陽高度の正弦(サイン)に比例して減る。太陽が地平線から5°の場所では、真上にあるときの10分の1に届かない。

境界のすぐ隣は、暗いうえに、深い影だらけの帯になる。その暗がりから頭を出す高い地点は、明るい島のように浮かんで見える。

物理法則に反することは、何も起きていない。低い角度の光は高さを明暗の差に変える。そして私たちの視覚は、明暗の差を形として読み取るようにできている。

空気のない塵の表面が対比を強める

幾何学は、長い影を説明してくれる。影がこれほど鋭く見える理由は、月の表面にある。

光の散乱メカニズムの比較図。入射光が地球の大気層を通過する場合と月面の真空を通過する場合の違いを示しています。地球では大気中でレイリー散乱が発生し複数回反射により拡散光となり、明るい空とコントラストの低い観測結果をもたらします。一方、月面では大気がないため光は直進し散乱がなく、直進光のみとなり暗い空と明暗が分離したコントラストの高い観測結果をもたらします。

図7:大気ありと大気なしでの光の散乱メカニズムの比較

影を埋める空気がない

地球では、影が真っ暗になることはない。大気に散らされた空の光が、薄く青みがかった明かりで影を満たすからだ。月では、影に光を届けるのは周りの地表しかない。

影になったクレーターの底に届くのは、次の2つだけだ。

  • 日の当たる近くの斜面や縁から反射した日光
  • 地球照(地球で反射した日光が月に戻ってきたもの)

どちらも、直射日光に比べるとごくわずかだ。そのため月の影はほぼ真っ黒で、輪郭もくっきりしている。ぼやけるのは、太陽自体の見かけの大きさ(約0.5°)の分だけだ。

光を独特に散らすレゴリス

月面は、レゴリスという層に覆われている。何十億年もの隕石衝突で砕けた岩と、細かい塵でできた層だ。粒はとがっていて、ふんわり積もっており、光の散り方は見る角度に大きく左右される。

ここで効いてくる性質が2つある。

  • 衝効果(オポジション・サージ)。 太陽がちょうど観測者の背後にあるとき、つまり満月のとき、月は単純なモデルの予想より明るくなる。粒の一つひとつが自分の影を視線から隠すうえ、光が光源の方向へまとまって跳ね返るからだ。影のないこの明るさが、満月ののっぺりした印象を強める。
  • 粗い表面の影。 太陽が低いときは、小さなでこぼこや小石、粒の塊が、それぞれ小さな影を作る。この影が、大きな地形だけで決まる暗さよりも、表面をさらに暗くする。

粗くて穴の多い表面が、角度によって光をどう返すかを説明するのが測光モデルだ。

惑星科学で広く使われるハプケ・モデルがその一例になる。こうしたモデルを使うと、明るい満月も、暗くて対比の強い境界付近も、同じ物理的な性質から再現できる。

劇的なターミネーターは、例外的な現象ではない。空気がなく塵に覆われた表面なら、当然こう見えるのだ。

目とカメラが光景を誇張する

物理がすべて説明できても、境界付近をどう受け取るかは、記録の仕方に左右される。

月の満ち欠けの途中には、明るさの幅が大きく開いている。縁に近い日向の高地は、境界の隣の薄暗い帯より何倍も明るいことがある。その帯の中の影は、さらに暗い。

人の目は、光景全体に合わせて感度を調節する。望遠鏡で見ると、明るい部分に感度が合ってしまい、境界付近の淡い細部は最初は見えにくい。

目にはもともと、輪郭を強調する癖もある。そのせいで、日に照らされた山頂と暗い地面の境目は、実際よりくっきり、印象的に見える。

カメラには、もっとはっきりした限界がある。1回の露出では、明るさの幅の一部しか写せない。

露出の選び方結果
明るい高地に合わせる高地の細部は出る。境界付近はとても暗く、影は真っ黒になる。
境界付近に合わせる境界の起伏がよく出る。明るい部分は白く飛ぶ。
複数の露出を合成する(HDR)両端が残る。ただし加工の跡が出て、不自然に見えることがある。

公開されている月の写真の多くは、明るい部分を守る露出で撮られている。そのため境界付近は、順応した目で見るよりも暗く、神秘的に写る。天体写真でよく使うシャープ処理を強くかけると、影はさらに深く見える。

こうして見ると、「逆説」という印象は3つの層が重なってできている。

  1. 幾何学。 斜めに差す日光が、境界付近に長い影と暗い地面を作る。
  2. 素材。 空気がなく塵に覆われた表面が、その影をほぼ黒く、輪郭の鋭いままに保つ。
  3. 知覚。 目とカメラが明るさの幅を圧縮し、輪郭を強調する。

最初の思い込みは、単純な幾何学の線なら単純な絵になるはずだ、というものだった。線は確かに単純だ。ただ、その線が横切る表面は単純ではない。

影を測定に変える

ターミネーターの仕組みが分かると、それは測定の道具になる。

月面の山の高さを測定する幾何学的原理を示す図。太陽光線が既知の高度角θで照射され、山の頂上と影の先端を結ぶ直角三角形を形成する。太陽高度角θと影の長さsから、三角関数tan θ = h/sを用いて山の高さhを計算する方法を表現している。

図11:三角測量による月面の山の高さ計算(幾何学的構造図)

ガリレオはどう月の山を測ったか

1609年から1610年にかけて、ガリレオは暗い側の、境界のすぐ向こうに、ぽつぽつと光る点が散らばっているのを見つけた。

彼はそれを、足元の地面より先に日光を浴びた山頂だと考えた。そして幾何学を使って、その高さを見積もった。

境界のところで月面にちょうど触れた光線が、そのまままっすぐ進むと考えてみよう。

境界から距離 d だけ離れた山頂は、その光線に届くほど高い場合にだけ照らされる。月の半径を R とすると、必要な高さ h はおよそ次の式になる。

h ≈ d² / (2R)

R を約1,737kmとすると、境界の100km先で照らされている山頂は、高さが3km近くあることになる。

ガリレオは、地球の山に匹敵するか、それを超える山が月にあると結論づけた。月は完全な球ではなく、起伏の激しい世界だという強い証拠だった。

影の長さで測る

日の当たる側では、逆の方法が使える。太陽がその場所の地平線から高度 θ にあり、ある地形が長さ L の影を落としているとき、その高さはおよそ次の式で表せる。

h ≈ L × tan(θ)

各地点の太陽高度は、月の位置と観測した時刻から分かる。境界から離れるにつれて高度は着実に上がっていくので、影を丁寧に測れば、信頼できる高さが得られる。のちの観測者たちは、写真を使ってこの方法を磨いた。

NASAの月周回探査機ルナー・リコネサンス・オービターのような探査機は、いまでは光の当たり方が違う画像とレーザー高度計のデータを組み合わせて、詳しい3D地図を作っている。

太陽が低い時の画像は、高い時の画像では見逃す微妙な起伏を映し出すので、今も役に立つ。

自分の観測で試すには

ターミネーターをいちばんよく味わいたいなら、次の方法がある。

  1. 満月を避けて観察する。 見ごろは、新月の数日後から上弦の数日後まで。それと、下弦のころだ。満月は、起伏をほとんど隠してしまう。
  2. 同じ場所を数日続けて見る。 境界が動くにつれて、同じクレーターが、黒い穴、輪郭の鋭いすり鉢、平らで明るい場所へと姿を変える。太陽の角度が見え方を決めているのがよく分かる。
  3. 線のすぐ向こうの暗い側を探す。 ぽつんと光る点が見つかるかもしれない。最初か最後の日光を浴びた山頂で、ガリレオが手がかりにしたものと同じだ。
  4. 写真は境界に露出を合わせる。 明るい縁が白く飛んでもかまわない。複数の露出を合成してもよい。そうすれば、線の近くの起伏が残る。
  5. 数時間後にもう一度見る。 赤道付近で時速15kmほどなので、一晩のうちに境界はかなり動く。クレーターの壁や山頂の影が、目に見えて移っていく。

ちょっと立ち止まって

思い出してみてほしい。当たり前だと思っていた説明がしっくりこなかったとき、単純なはずのものが意外な動きをしたときのことを。最初にそう読んだ背景には、どんな思い込みがあっただろうか。

ターミネーターは、そのことを教えてくれる。いちばん多くの情報が現れるのは、いちばん光の少ない場所かもしれない。もちろん、影の読み方を知っていればの話だ。